Three综合3D卡片本页总览3D卡片 核心概念 Physics世界: 使用Rapier物理引擎模拟真实物理效果 RigidBody: 参与物理模拟的刚体,有动态和静态两种 约束系统: RopeJoint和SphericalJoint用于连接刚体,创建绳索效果 MeshLine: 使用贝塞尔曲线渲染光滑的线条 交互系统: 指针事件和鼠标拖拽实现3D交互