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材质

核心概念

  • MeshBasicMaterial: 最简单的材质,不受光照影响
  • MeshNormalMaterial: 显示法向量,用于调试
  • MeshPhongMaterial: 镜面高光材质,有光泽感
  • MeshStandardMaterial: 物理基础渲染,最现代和真实