Three基础GLTF场景本页总览GLTF场景 核心概念 ContactShadows: 生成接触阴影,增强物体与地面的互动感 Leva: UI 控制库,用于实时调整参数并在浏览器中显示控制面板 useControls: Leva 的 Hook,定义可控制的参数 PBR 材质: 基于物理的渲染(Physically Based Rendering),提供逼真的材质效果