跳到主要内容

鼠标滑动

核心概念

  • 相机跟随: 使用 lerp 实现平滑的相机移动
  • lookAt 方法: 让物体朝向特定点
  • 视口坐标转换: pointer 和 viewport 的配合使用
  • 交互反馈: 悬停时的颜色渐变效果