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FPS 八叉树

核心概念

  • PointerLockControls: 锁定鼠标指针实现第一人称视角
  • 八叉树碰撞检测: 高效的空间分割算法用于碰撞检测
  • 胶囊体碰撞器: 用于表示玩家的碰撞体积
  • 物理模拟: 重力、跳跃、移动的物理计算